home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / EARCD / mus / play / mplayer.lha / MPlayer.readme < prev   
Text File  |  1992-02-26  |  3KB  |  99 lines

  1. Welcome to MPlayer 0.6
  2.  
  3. This is just an attempt to anderstand some basics of Blitz Basic II, so
  4. there is nothing very new indeed.
  5.  
  6. Well here are the features (not much, i fear) :
  7.  
  8. - Play Protracker,Noisetracker,Med (4 channels only, maybe 8 sometime),
  9. and IFF-8SVX samples(in a way...)
  10.  
  11. - Nice GUI (it's a joke!). Well, indeed, if you don't like it, just
  12. redraw few buttons, the way you want them to look. For sizing, just use
  13. the same size as those coming with MPlayer (otherwise you may have some
  14. odd GUI...)
  15.  
  16. - Nothing more (See Future to know what is to come)
  17.  
  18. History :
  19.  
  20. - rev 0.1 beta : internal, first one, nothing working !!!
  21.  
  22. - rev 0.2 : internal, well, at last a GUI, no more menu, .mod is now playing without bugging
  23. every time. Not much at this time... Just a beginning, guys...
  24.  
  25. - rev 0.3 : internal, Nice enhancements, .med is now playing too, autorecognation
  26. of file format (.mod, .med, by decoding the file, eh). Awful internal gestion
  27. of .med in Blitz, WOAW!
  28.  
  29. - rev 0.4 : internal, Small rev, some bugs removed and volume working for .med.
  30.  
  31. - rev 0.5 : internal, Lha is now recognized and de-archived (one big achievment, wow...)
  32.  
  33. - rev 0.6 : internal, improvement in the general behaviour of the program, lha
  34. now usable, IFF-8SVX implemented but not really under controle (you start it, and wait
  35. it to reach the end...).
  36.  
  37. Future :
  38.  
  39. - Doing a 1.0 version one day or another...
  40.  
  41. - Playing files in lha format (i like this feature in Delitracker, and
  42. for AMINET's CDs, it's essential. *Done!!*(version 0.5)
  43.  
  44. - Adding some graphical stuff running with the music (Hooo...)
  45.  
  46. Known bugs (or misses) version 0.6 (plus some kind of hitory):
  47.  
  48. - pause is not running every time...
  49.  
  50. - Volume for .med not working during play... (Solved with version 0.4!)
  51.  
  52. - No FWD or RWD for .med (arrgh!!!)
  53.  
  54. - Lha files not recognized as MOD files are not deleted... Ooops... Working on this.
  55. (Solved with version 0.5!)
  56.  
  57. - .Med are playing according the Vertical Screen-Refresh timeout(1/50 s). Each
  58. action modifying this pause the music.Annoying... Not very multitasking eh?
  59.  
  60. - IFF-8SVX have the same behaviour as .med (no multitasking). NOT working on this
  61. at this time (IFF-8SVX just here to ear some sample ripping from the X-Files...)
  62.  
  63.  
  64. Thanks to ACID for Blitz Basic II(2.1), to the AMIGA to be still here, and to
  65. Mulder, Scully and Chris Carter for the X-Files.
  66.  
  67. Well, this is my first attempt in AMIGA programming (or something like this)
  68. so don't judge this too hard. Keep on working, wait the next AMIGA generation
  69. for a real restart (nevertheless, PC's will never match the AMIGA :) ).
  70.  
  71. See you later...
  72.  
  73. Mop , AMIGA 1200/030 40 Mhz, 6 Mo,  2 DD's, 2 HD's (85+420 Mo),4x CD-ROM...
  74.  
  75. Upgrading to A1200/060 50 Mhz, 16 (or 32?) Mo, Tower, Zorro II, Cybervision 3D,
  76. HD 1 Go ... if i could find enough cash (life is hard nowadays...)
  77.  
  78.  
  79. Ooops, by the way, Mop is a nickname I take some years ago, this has nothing
  80. to do with Mop in the Demo Scene (ROM THE Diskmag) ;)...
  81.  
  82. And all my apologies for my poor English.Life is so hard...
  83.  
  84. MOP is FEUERSTEIN Rene
  85.        University of METZ(FRANCE)
  86.        Learning the inner misteries of computer science...
  87.  
  88.  
  89.  
  90.        AMIGA FOREVER ...
  91.  
  92.  
  93.  
  94.       /\\                      //
  95.      /  \\                    //
  96.     /----\\              \\  //
  97.    /      \\_ ONE TIME... \\//  ALWAYS REMEMBER...       :) THE FUTURE
  98.  
  99.